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생각

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반려견 분양 어디서 해야 할까?! 얼마전 방영된 PD수첩에서 반려견을 주제로 방송을 했는데요, 반려견사육, 임신 출산의 모든 과정이 비 위생적으로 대량 생산하는 것을 고발 했습니다. 반려견이 소비자에게 오기까지의 과정과 반려견을을 데려오는 과정에서 허위혈통서까지 만들어 소비자를 속이는 행위가 계속 되고 있습니다. 여기서 동물보호 단체는 말합니다. "비 위생적으로 강아지공장에서 생산되는 반려견을 구별 할 수 있는 시스템이 없는것이 지금의 현실이다"라고 말하면서 시스템구축의 필요성을 언급했습니다. 또한 불법 자가진료, 즉 의료행위의 자격이 없는 사람이 애견에게 주사를 놓는 행위에 대해서도 꼬집어 말하고 있습니다. 동물단체에서는 말합니다. "애견숍에서 강아지를 사는 행위는 강아지공장을 돕는 제1의 과정이다. 그래서 경매업자들도 그 사업에 더욱..
SNS중독과 대인관계 스마트폰의 등장은 생활의 편리함을 가져 왔지만 부작용도 몰고 왔습니다. 특히 페이스북, 카카오톡등 SNS는 큰 인기를 누리면서 손에서 스마트폰을 놓지 못하는 사람이 더욱 늘고 있는데요, 이들은 수시로 SNS를 체크하며 자신의 상황을 업데이트하고 다른 글에 댓글을 답니다. 또 자신의 글에 즉각적인 댓글이 달리지 않으면 인기 없는 사람으로 비춰질까봐 초조해 하기도 합니다. 전문가들은 이 같은 SNS의 잦은 사용은 중독 현상을 낳을 수 있다고 경고하는데요, 엄나래 한국정보화진흥원 미디어중독팀 책임연구원은 "카카오톡이나 페이스북에 알림표시가 들 어오면 스마트폰을 볼 생각이 없던 사람이라고 확인하게 되는데, 이 알림 기능을 사용자가 끊임없이 새로운 소식을 확인해야 한다는 강박증과 정보 업데이트 욕구를 불러일으키는..
마케팅과 SNS, 그리고 소비자의 구매결정 지금은 어느 때보다도 변화의 흐름이 빠르고 새로운 흐름이 만들어지고 있어 변화를 예측하는 것이 쉬워지고 있습니다. 스마트기기의 이동성과 확산성이 이러한 새로운 흐름에 부합하고 있는데요, 스마트기기의 사용은 SNS(social network service)의 사용과 맞물려 SNS 문화를 만들어냈습니다. 디지털 문화와 기기에 익숙 한 세대를 ‘디지털 네이티브(digital native)'라고 부르기도하죠. 디지털 네이티브의 가 장 큰 특징은 SNS와 같은 디지털 방식을 통해 본인을 표현한다는 점인데요. 위키 피디아(wekipedia, 2015)에서는 소셜 미디어(social media)를 개방, 참여, 공유 의 가치로 요약되는 웹 2.0시대의 도래에 따라 소셜 네트워크 기반 위에서 개개인의 생각, 의견, 경..
고령화 사회에 대한 단상 저출산으로인한 초고령화 사회 얼마 안남았습니다. 시한폭탄이 따로 없네요. 터지기만을 기다리고 있는데요. 2030년 까지는 부양비율이 늘지만, 그 이후에는 계속 줄어 2060년에는 전체인구가 12%정도 줄어들것으로 예측하고 있습니다. 2060년에 생산가능인력(15세~64세)은 무려 40.2%가 줄어들어 노동인력의 저하로 국가 경쟁력이 상실 될것으로 전망한답니다. 2034년에는 국가재정이 바닥난다고하니, 나라개혁이 불가피 합니다. 열심히 아이를 낳아야 하는데 이놈의 나라가 안도와 주네요~!!! 그래도 난 둘이나 있으니 그나마 나라에 보탬이 되긴 했는데, 젠장!!! 가계형편은 정말 형편 없습니다. 연구원분석에 따르면 연금도 67세이후로 늘리지 않으면 안된다고 하는데, 헛웃음만 나오는군요~!!! 올 해 2016..
2016 노래방 트렌드 분석 최근1년사이 노래방이 눈에 띄게 바뀌는것을 볼수 있었습니다. 2012년 건대에서 노래방을 개업 할 때만해도 별다른것없는 모두 똑같은 노래방이었으며 경쟁상대라고해봐야 멀티방이 전부였는데, 2016년은 동전노래방이 점점 자리를 차지하고 있습니다. 가장 큰 이유로는 가성비를 꼽을 수 있으며, 각종영상매체를 통해서 대결구도로 펼쳐지는 재미도 한 몫을 하며 일반인들의 참여도가 높은 케이팝스타와 같은 프로그램의 기여가 크다 할 수 있겠습니다. 동전노래방의 장점은 모든 시스템이 자동으로 이루어져서 간단하게 청소만 하면 되는 구조입니다. 특별히 손님응대를 할 꺼리가 없는것이 큰 장점입니다. 대인관계가 서투른 사람에게 어울리는 직업이 되었습니다. 동전노래방의 단점은 초기 투자비용입니다. 프렌차이즈는 대략 평당 700정도..
SNS홍보효과 우리나라는 sns의 태동기인 2002년 싸이 월드를 시작으로 발전하게 되었고 2004년 sk가 인수하면서 msn을 잠식하며 본격적으로 활성화 되기 시작했습니다. 세대별로 나눠보면 1세대-싸이월드 : 오프라인 친분관계를 바탕(예-학연) 2세대-블로그,카페 : 메신져 채팅기능강화 3세대- 트위터, 페이스북 : 언제어디서나 실시간 소통 과거 몇년전만해도 sns는 소통의 창구역할만 했지만 최근들어 기업홍보의 수단으로 쓰여지고 있습니다. 최근 페이스북을 통해서 다른 sns를 연동 후 원하는 홍보가 무려 250%이상 성장한것을 보고 깜짝 놀랐습니다. 전체적인 성장이 250%이고 세부적으로 보면 조회수가 거의 없던 글은 무려1,000회가 넘으니 해당글만 보면 1000배가 넘는 파급력을 가지고 있습니다. 어마무지하네요..
술자리에서 마케팅을 배우다 어느날 술집에서 조용히 술을 마시고 있는데, 유난히 시끄러운 소리가 들리기 시작한다. 듣기 싫어도 말하는 그남자의 목소리톤이 높아서 자연스럽게 들렸는데, 말하는 내용이 흥미로웠다. 영업과 마케팅하는 나에게는 와 닿는 내용이었으며, 수십년전 학창시절에 노는형과 강한형들의 이야기였다. 노는 형은 고등학교때 친하게 어울리는 친구가 몇명 있었단다. 모이면 당구를 즐겼으며 가끔 어른들 몰래 술도 한잔 했던 그냥 순한(?)학생들이었다. 어느날 그 무리중 한명이 옷을 사려고 어머니께 용돈을 받았는데, 그 돈으로 당시에 오락실에서 유행하던 빠징코를 했던 것이다. 동전을 넣고 각각의 장소에 돈을 걸어서 맞으면 실제 동전이 나오는 그런 오락이 당시에는 일반 오락실에 있었던 것이다. 처음에는 돈을 잃다가 따기 시작하더니 잭..
장사의 비결은 정입니다 노래방을 오픈한지 벌써 2개월하고도 10일이 지났습니다. 휴~ 정말 전력질주를 한것 같은데, 성과는 그리 크지 못하네요. 사실 큰 돈을 벌면 좋은데, 노래방으로 큰돈은바라지도 않습니다. 사실 이거 시작한 이유는 은행이자보다 낫다 싶어서 한건대요, 이자 이상 나오려면 적어도 4개월은 더 고생해야 되겠지~싶네요. 그래도 좋은거 뭔지 아세요? 노래방일이 재미 있다는겁니다. 사실 마술학원에서 공연하고, 강의 한 후에 노래방에서 손님들한테 서비스로 마술 보여주면 손님이 매우 좋아합니다. 이거 재미 있으니까 하는거지 재미 못느끼면 끝입니다. 이일을 해보니까 다른일에 비해서 어렵지 않은데, 맹점이 하나 보입니다. 일이 어렵지 않으니까 누구나 쉽게 할 수 있다는 겁니다. 그런데 중요한건 누구나 시작할 수는 있어도 누구..

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